Presseberichte
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Zukunftsbilder und ein Wunsch zum Jubiläum
25/06/24
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Wasserversorgung: TU Graz entwickelte Planungstool mit Gaming-Aspekt
Anika Stelzl, Georg Arbesser-Rastburg, Valentin Josef Adler, David Camhy, Johanna Pirker & Daniela Fuchs-Hanusch
3/04/24
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Warum für Unternehmen die Zukunft (auch) virtuell wird
8/02/24
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Die Maschinen als digitale Dozenzten
18/11/23
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Neue Gentechnik – gesellschaftliche Akzeptanz im Wandel?
13/11/23
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KI spricht in selbst kreiertem Online-Kurs über sich selbst
19/06/23
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Kontrollierte Fantasien im Zukunftsraum
3/06/23
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Algorithmen lernen zu diskriminieren
28/01/23
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Women physicists miss out on ‘first-mover advantage’
13/10/22
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Women researchers are cited less than men. Here’s why and what can be done about it”,
13/10/22
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Wikipedia has seen a spike in people editing pages during the pandemic
1/03/22
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"An technischen Universitäten wird Zukunft gestaltet"
20/12/21
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Digitale Interation
Viktoria Pammer-Schindler, Mia Magdalena Bangerl, Franziska Gürtl & Bernhard Wieser
15/12/21
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Wikipedia: Mehr Mitarbeiter/innen durch Pandemie
17/11/21
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TU Graz macht es vor: synchrone Lehre nun ortsunabhängig
11/11/21
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Von der Pflicht zur Kür: Der steinige Weg zur digitalen Hochschule
10/06/21
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Die Krise als Chance: Aktivität in der Wikipedia durch COVID-19 deutlich gestiegen
26/03/21
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"Kein Medium ist so interaktiv wie Games und kann uns deshalb so gut Empathie lehren"
8/03/21
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"Virtual Reality wäre für die Psyche eine tolle Unterstützung"
8/03/21
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