Projektdetails
Beschreibung
Raytracing ist dabei sich im Bereich der Echtzeitbildsynthese Schritt für Schritt durchzusetzen. Der nächste Schritt geht in Richtung Pathtracing, wofür große Rechenmengen erforderlich sein werden, um qualitativ hochwertige Renderings für Echtzeitanwendungen zu erstellen. Durch die Verlagerung dieser Berechnungen in die Cloud und die Wiederverwendung (partieller) Ergebnisse kann die Effizienz dieser Berechnungen erheblich gesteigert werden.
Status | Abgeschlossen |
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Tatsächlicher Beginn/ -es Ende | 1/03/21 → 28/02/24 |
Fingerprint
Erkunden Sie die Forschungsthemen, die von diesem Projekt angesprochen werden. Diese Bezeichnungen werden den ihnen zugrunde liegenden Bewilligungen/Fördermitteln entsprechend generiert. Zusammen bilden sie einen einzigartigen Fingerprint.