EU-RAGE - Digitale Lernspiele [Original in Englisch: Realising an Applied Gaming Eco-system]

  • Nussbaumer, Alexander (Teilnehmer (Co-Investigator))
  • Albert, Dietrich (Teilnehmer (Co-Investigator))
  • Steiner-Stanitznig, Christina (Teilnehmer (Co-Investigator))
  • Maurer, Matthias Thomas (Teilnehmer (Co-Investigator))

Projekt: Forschungsprojekt

Projektdetails

Beschreibung

RAGE steht für ‘Realising an Applied Gaming Eco-system’ und ist ein großes Forschungs- und Innovationsproject im Rahmen des Horizon 2020 Programms der Europäischen Kommission. RAGE ist thematisch im Bereich digitaler Lernspiele verankert und versuch primär ein System von intelligenten, vernetzen und kontextualisierbaren Software-Services zu etablieren, die es Spielherstellen erlauben, möglichst leicht wieder-verwendbare, pädagogisch relevante Komponenten in ihr Spiele einzubinden. Damit zielt das Projekt darauf ab, intelligente und effiziente digitale Lernspiele und Lerntechnologien verstärkt in den Markt zu bringen und damit vielerlei Aspekte und Probleme der heutigen Lernlandschaft in Europa zu verbessern.
StatusAbgeschlossen
Tatsächlicher Beginn/ -es Ende1/02/1531/01/19

Fingerprint

Erkunden Sie die Forschungsthemen, die von diesem Projekt angesprochen werden. Diese Bezeichnungen werden den ihnen zugrunde liegenden Bewilligungen/Fördermitteln entsprechend generiert. Zusammen bilden sie einen einzigartigen Fingerprint.