Fingerprint
Untersuchen Sie die Forschungsthemen von „Scool - Game-based learning in computer science class A case study in secondary education“. Zusammen bilden sie einen einzigartigen Fingerprint.- sortieren
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Alexander Steinmaurer*, Johanna Pirker, Christian Gütl
Publikation: Beitrag in einer Fachzeitschrift › Artikel › Begutachtung